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9月27日消息當(dāng)當(dāng)網(wǎng)上線游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)(ihuanju.e.dangdang.com),目前,當(dāng)當(dāng)網(wǎng)游戲平臺(tái)已上線《神曲》、《武林叁》、《神仙道》《武林英雄》等10款網(wǎng)頁游戲。當(dāng)當(dāng)網(wǎng)繼淘寶之后,先于京東上線網(wǎng)游平臺(tái),這幾個(gè)月電子商務(wù)網(wǎng)站紛紛進(jìn)軍游戲聯(lián)運(yùn)領(lǐng)域,今年六月,淘寶推出網(wǎng)頁游戲推薦平臺(tái),京東也被證實(shí)于國慶前推出網(wǎng)頁游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái),可惜的是被當(dāng)當(dāng)網(wǎng)搶先一步。其實(shí)當(dāng)當(dāng)網(wǎng)早就在為游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)上線做準(zhǔn)備,9月13號(hào)上午當(dāng)當(dāng)網(wǎng)宣布成立生活服務(wù)部,當(dāng)當(dāng)網(wǎng)生活服務(wù)部負(fù)責(zé)人稱:“生活服務(wù)部將消費(fèi)者的日常生活息息相關(guān),包括手機(jī)充值、游戲充值、電影票、旅游業(yè)務(wù)等等,未來通過當(dāng)當(dāng)網(wǎng)用戶可實(shí)現(xiàn)日常娛樂、餐飲、充值繳費(fèi)等一鍵式服務(wù)?!庇纱丝梢娚罘?wù)部的成立一方面是為了網(wǎng)頁游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)做后盾的,等筆者今天看著了新聞,才突然醒悟。電子商務(wù)網(wǎng)站平臺(tái)紛紛進(jìn)軍游戲聯(lián)運(yùn)領(lǐng)域意欲而為,筆者總結(jié)了以下幾點(diǎn):
(一)平臺(tái)流量變現(xiàn)
淘寶、京東、當(dāng)當(dāng)網(wǎng)等電子商務(wù)網(wǎng)站平臺(tái)每天的流量都是巨大的,每天所產(chǎn)生的交易額也巨大的,平臺(tái)擁有如此大的流量的同時(shí),有部分流量是被忽略,亦即是過剩,不是每個(gè)上平臺(tái)都是為了購物,有些是隨便來看看,如何將所有的流量最大化利用,成為平臺(tái)運(yùn)營者的考慮點(diǎn)。今兩年,網(wǎng)頁游戲發(fā)展迅速,用戶只需要網(wǎng)頁登陸賬號(hào)就能夠玩游戲,不需要安裝大的文件,成為越來越多人喜愛的一個(gè)游戲方式,而且網(wǎng)頁游戲也不會(huì)像有些游戲占據(jù)大量的時(shí)間,適可而止。這樣子的趨勢電商的負(fù)責(zé)人看到機(jī)會(huì),需要將自身的流量變現(xiàn)。
(二)核心用戶群一致
互聯(lián)網(wǎng)是年輕人的時(shí)代,這句話不是虛的,電子商務(wù)網(wǎng)站平臺(tái)的建設(shè)的出發(fā)點(diǎn)與電子商務(wù)網(wǎng)站平臺(tái)的瀏覽者多為年輕人一代為主,流量和用戶都是現(xiàn)成的。網(wǎng)頁游戲的用戶群體總所周知都是以年輕人為主體的,兩者目標(biāo)用戶群重合度很大,導(dǎo)致電子商務(wù)網(wǎng)站平臺(tái)從網(wǎng)頁游戲領(lǐng)域著手,而且后續(xù)的布局者如當(dāng)當(dāng)網(wǎng)、京東等,都在參照淘寶來布局,淘寶是最早做游戲平臺(tái)的嘗試的電商平臺(tái),經(jīng)歷幾個(gè)月的發(fā)展,給予其他電商平臺(tái)信心,從而說明核心用戶群體對于游戲平臺(tái)不反感,反而能夠接受。
(三)尋求突破
2012年是電子商務(wù)笑與痛的一年,笑是因?yàn)椋娮由虅?wù)未來的發(fā)展一片光明,前景廣闊,無論是淘寶、京東、蘇寧等都在緩慢的成長;痛的是,一是團(tuán)購網(wǎng)站的成批倒下,讓很多人意識(shí)到,電子商務(wù)還有很多的不確定性,機(jī)遇與風(fēng)險(xiǎn)的話語重新燃起,二是對于許多加大了電商投入的企業(yè)來說是一種痛,不少知名的電商企業(yè)都在縮減,如前段時(shí)間的達(dá)芙妮等。電子商務(wù)平臺(tái)需要尋求突破現(xiàn)在的狀況,在自身的業(yè)務(wù)的基礎(chǔ)上,增加收入的來源,壯大自己的話語權(quán),更深的可能是為了移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)在布局,對于許多平臺(tái)來說,現(xiàn)在手機(jī)端流量少,所以需要去搶占可能的入口,總所周知,搜索入口快被擠爆、手機(jī)瀏覽器UC、騰訊都在做,而且占據(jù)巨大的市場份額,最核心的是用戶習(xí)慣養(yǎng)成了,所以電商平臺(tái)就需要另辟奇徑。
筆者需要指出的是,電商平臺(tái)進(jìn)軍網(wǎng)易游戲聯(lián)運(yùn)領(lǐng)域是一種好的方式,但是電商雖擁有大量用戶,但粘性不高,且網(wǎng)購的用戶的娛樂需求與游戲娛樂的需求有很大不同,此外,網(wǎng)頁游戲市場競爭激烈,盛大、巨人、網(wǎng)易等游戲巨頭,是不能忍受本來就激烈的市場,在跳進(jìn)幾條鱷魚與無數(shù)條鯊魚;而且電商企業(yè)運(yùn)營網(wǎng)頁游戲聯(lián)運(yùn)平臺(tái)缺乏相關(guān)的經(jīng)驗(yàn),平臺(tái)的負(fù)責(zé)人只能從外部調(diào)入,但是大多的網(wǎng)游平臺(tái)的人才都快被各大巨頭瓜分,缺乏相關(guān)的人與經(jīng)驗(yàn),平臺(tái)失敗概率會(huì)提高。